[이도경의 플레e] 유저 간담회, 게임사는 배드엔딩을 선택했다

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[이도경의 플레e] 유저 간담회, 게임사는 배드엔딩을 선택했다

복수의 결말이 있는, 소위 멀티엔딩 게임이 있다. 스토리상 중요한 분기점마다 행동이나 선택을 하게 되고, 이것은 다양한 결과로 이어진다. 이런 류의 게임을 하다 보면 ‘배드 엔딩’을 향해 가고 있다는 감이 올 때가 있다. 이럴...
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