3D 아바타로 채팅하고 게임 캐릭터가 패션 론칭…가상·현실 융합 열풍

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3D 아바타로 채팅하고 게임 캐릭터가 패션 론칭…가상·현실 융합 열풍

문화체육관광부는 올해 VR·AR 등의 실감형 콘텐트 육성 예산으로 1355억원을 배정했다. 2019년(261억원)의 5배가 넘는 수치다. 메타버스가 산업적으로 더 발전하려면 관건은 세부 기술 안정화와 콘텐트 강화다. 정일권 ETRI...
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