[Biz Focus] '이래라 저래라' 하는 고객이 명품 브랜드 만든다

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[Biz Focus] '이래라 저래라' 하는 고객이 명품 브랜드 만든다

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 조사에 따르면 2020년 상반기 게임산업은 전년 동기 대비 11.9% 성장한 8조1170억원으로 집계됐다. 작년 국내 게임업계 빅3로 불리는 3N(엔씨소프트, 넥슨, 넷마블)의 매출 합만 해도 8조원이...
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