[이도경의 플레e] 게임 정책 ‘고인물’을 키워야 하는 이유

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[이도경의 플레e] 게임 정책 ‘고인물’을 키워야 하는 이유

문화체육관광부 게임콘텐츠산업과는 부처 내에서 난이도가 높은 곳으로 유명하다. 대응해야할 이슈들은 빠르게 쌓이는데 인력은 턱없이 부족하기 때문이다. 게임과의 직원은 모두 9명에 불과하다. 이 중 게임산업·e스포츠...
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